Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Twórczość - Marcin Szczygliński. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Twórczość - Marcin Szczygliński. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 29 czerwca 2014

X-Men: Days Of Future Past - 15min. kompilacja

Postanowiłem zrobić kompilację najlepszych scen z "X-Men: Days Of Future Past" - chronologicznie, tak jak były w filmie. Oczywiście tylko kilka, bo gdybym dał wszystkie, to wyszedłby godzinny klip. Okraszone klimatyczną muzyczką. Dwa dni to montowałem. Polecam obejrzeć całość - ale uwaga! Jeśli ktoś nie oglądał jeszcze filmu, niech nie włącza, bo to jeden wielki spojler! 


X-Men: Days Of Future Past - 15 min of epic scenes - compilation from szczyglis on Vimeo.

sobota, 31 maja 2014

Polityczno-satyrycznie, czyli nowy cykl

Rozpoczynam cykl filmów na YT pt. "polityczno-satyrycznie". Będzie to polegało na montażu kilku filmów, zawsze z puentą i przesłaniem, które pewnie i tak mało kto wyłapie. Tak czy siak - z góry zaznaczam, że nie ma to na celu obrażania, ani naśmiewania się z nikogo. Typowo satyryczne filmy, z lekkim, ukrytym przesłaniem. Kto nie załapie - trudno, kto się obrazi - trudno, robię swoje. Zaznaczam, że powinno się to oglądać z dźwiękiem.

Póki co, 5 pierwszych odcinków poniżej:

Część I - "I see dead people"



Część II - "Smoleńsk - wyjaśnienie tajemnicy"



Część III 
- "Ryszard Kalisz vs Batman"



Część IV 
- "Tusk i komornicy"



Część V 
- "Dyrektywa nr4"



Część VI 
- "Kupuję to za..."


Link do playlisty: https://www.youtube.com/playlist?list=PL7YPc2DoKQk9a3NAR24sz3p_AAmvVtTDk

czwartek, 29 maja 2014

Klisza filmowa - spot reklamowy

Spot reklamowy, który zrobiłem w ramach zaproszenia na wernisaż Kuzynki - Iwony Opara, który odbędzie się 18 czerwca o godz. 17:00 w Nova Kino Przedwiośnie w Płocku. Zapraszamy!

sobota, 10 maja 2014

PHPOS - wesprzyj projekt na polakpotrafi.pl

Zapraszam wszystkich do wsparcia mojego projektu na platformie PolakPotrafi.pl.
Projekt ten to webowy system operacyjny pod nazwą PHPOS.
Wesprzyj projekt, lub przekaż tą informację dalej!


wtorek, 26 listopada 2013

ArtWorkShop Promo Video

Artworkshop - krótki film promocyjny.
Oglądać na luzie, z podkręconym dźwiękiem, w HD i z piwkiem w ręku :)


piątek, 5 lipca 2013

Krótka animacja 3D do gry nad którą pracujemy

Jak w temacie, krótka animacja 3D z modelem do gierki, nad którą obecnie pracujemy. Model mój, animacja też. Wykonane w Blenderze:

Model 3D:



Film:

środa, 8 maja 2013

wtorek, 22 stycznia 2013

Skull 3D v.2 - nowa wersja animacji, poprawiona, przemontowana i w HD 720p

Nowa wersja animacji 3D, którą zamieściłem w poprzednim poście. Tym razem jest o niebo lepiej. Film jest lepiej zmontowany i lepiej zgrany z muzyką, poza tym kilka scen jest zmienionych, a całość wyrenderowana w ostrej jak żyleta jakości HD. I teraz wygląda to tak jak miało wyglądać od początku! Zapraszam !

NOWA, ULEPSZONA WERSJA (HD 720p)

poniedziałek, 21 stycznia 2013

Moja nowa animacja 3D - Skull

Miałem już od tego odpocząć, ale... przedstawiam moje najnowsze dzieło - animacja w 3D zrobiona na podstawie mojego starego obrazka. W formie teledysku, z dopasowaną muzyką - zapraszam do obejrzenia koniecznie z dźwiękiem. 




Model 3D (klik, aby powiększyć):



Wykonany na podstawie:

niedziela, 13 stycznia 2013

Dzieło mojego życia - film - Metal Militia

Panie i Panowie, mam zaszczyt przedstawić dzieło mojego życia. Żeby je wykonać - na ponad miesiąc zniknąłem praktycznie z życia i poświęciłem się temu w całości. Stworzyłem ponad 4 minutowy, fotorealistyczny, epicki  film, wyrenderowany i zmontowany w 3D, okraszony doskonałą filmową partyturą Hansa Zimmera. Wyszło bardzo kinowo, efektownie i dramaturgicznie, tak jak chciałem i tak jak zaplanowałem. Musicie to zobaczyć, gdyż jest to najlepsze co w życiu stworzyłem. Nad żadnym innym projektem nie spędziłem tyle czasu. Obejrzyjcie koniecznie na pełnym ekranie, w najwyższej jakości i z podkręconym dźwiękiem (nad samą tylko warstwą dźwiękową pracowałem ponad 2 tygodnie!). Zapraszam więc do obejrzenia i oznajmiam, że odchodzę na emeryturę - ten film to zwieńczenie wszystkiego co do tej pory stworzyłem, teraz muszę od tego odpocząć, zająć się pracą, normalnym życiem. Aha - film jest oparty na moim śnie sprzed kilku lat, zatem występuję w nim "cyfrowy" ja oraz jeszcze ktoś. Wszystko to co zobaczycie na ekranie przyśniło mi się kiedyś, jako koszmar. Starałem się jak najwierniej to odwzorować, w pełni się udało.

Zapraszam do obejrzenia w 480p, na pełnym ekranie i z podkręconym dźwiękiem:



UWAGA: Film do pobrania w pełnej jakości (AVI, 90MB) jest tutaj.
(Plik > Pobierz - opcja na górze)
Warto zobaczyć w pełnej jakości - YouTube mimo wszystko trochę psuje jakość.

niedziela, 30 grudnia 2012

Kolejny chory obrazek.

Oryginał z lewej - autorka: Iwona Opara, moja przeróbka z prawej.



(zaporzyczyłem 3 motywy z Aliena, żeby nie było)

sobota, 29 grudnia 2012

Rose 3D - tapeta

Chyba pierwsza "ładna rzecz" jaką w życiu zrobiłem, jeśli chodzi o grafikę. Żadnych czaszek, robotów, krwi...po prostu...róża - taki sympatyczny kwiatek.
Zrobiona w 3D, w Blenderze (którego już niesamowicie ogarnąłem swoją drogą, więc proszę wkrótce spodziewać się kosmicznych projektów) i przerobiona na wykorzystanie jako tapetę (1440x900px).

Oto moja róża (klik, aby powiększyć):


Aby pobrać, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na obrazku powyżej, a następnie > "zapisz jako", inaczej obrazek wyświetli się jako JPG ze stratą jakości (a czerwonego jako wiadomo jpeg-i nie lubią). Oryginał jest w PNG.

sobota, 15 grudnia 2012

Animacja szkieletowa 3D

Pomalutku uczę się animacji szkieletowej w Blenderze. Temat jest niesamowicie skomplikowany, ale powoli ogarniam. Poniżej na próbę dwa kwadraty przypominające bijących się ludzi oparte na pełnym szkielecie z odwróconą kinematyką. Wygląda jak wygląda, poza tym krótkie, ale tak jak napisałem - dopiero się uczę.

Szkielet kinematyczny:


I krótki filmik (może długo się ładować, to 3 megabajtowy, animowany GIF):
Był Robocop, to teraz bardzo proszę - jest Matrix ;)

wtorek, 11 grudnia 2012

Najnowsze dzieło - M.A.X. w 3D, animowany

Do obejrzenia jest niezły filmik, ale najpierw polecam przeczytać.
Byłem ostatnio na 4-dniowym szkoleniu odnośnie nowej pracy i pomieszkiwałem sobie przez te 4 dni w stolicy, w starym mieszkaniu, które na ten czas udostępnił mi kumpel. Spartańskie warunki, ale cóż,  przynajmniej zaoszczędziłem sobie na dojazdach, bo mieszkam 130km od Warszawy. Internetu oczywiście było brak, (a nie mam bezprzewodowego), ale i tak zabrałem ze sobą laptopa, a na karku swoją własną, osobistą głowę z pewnym szalonym pomysłem. Oczywiście Szczygliś, jak to Szczygliś zamiast sobie wieczorem wyjść do jakiejś knajpy, zapoznać bezsensownych ludzi i napić się piwka, kupił piwko w sklepie i postanowił w zaciszu przedwojennego mieszkania popracować nad swoim pomysłem. Cztery takie wieczory, spędzane w spokoju i ciszy, pozwoliły mi zrealizować w 100% mój szatański pomysł. A pomysł bym następujący - ożywić swój stary obrazek :) A dokładnie - stworzyć jego pełną trójwymiarową wersję. Szalone? Do tej pory tak. 

Na początek trochę historii: jakiś czas temu, moja Kuzynka Iwona, zasugerowała żartem, że do grafik 2D brakuje nam jedynie wszystkiego tego w 3D. To był żart, luźna myśl, a jednak - incepcja się Jej udała - myśl została zaszczepiona w moim umyśle...

I długo to za mną chodziło i męczyło, lecz szczerze mówiąc - bałem się za to zabrać, gdyż wydawało mi się to nierealne do realizacji. Ogrom szczegółów, nad którymi miałbym pracować - przerażał mnie i najzwyczajniej w świecie bałem się "wewnętrznej porażki" i stwierdzenia wobec siebie samego, że "jednak nie potrafisz, jesteś głupi, takie rzeczy to przecież tworzą całe sztaby ludzi siedzących przy potężnych stacjach graficznych w wielkich firmach...".

Jak się jednak okazało...potrafię :)

Przedstawiam zatem moje najnowsze i chyba najbardziej zaawansowane technicznie jak do tej pory dzieło - mech "M.A.X." stworzony od podstaw - od pustego, szarego ekranu i "uruchomiony" w pełnych 3 wymiarach!

Cztery długie wieczory pełne pracy z układem współrzędnych, finalnie ponad 82 tysiące stworzonych wielokątów i prawdziwa makabra podczas modelowania. Projekt powstawał skąpany w krwi, pocie i łzach, ale udało się. Wszystko wyrzeźbione ręcznie (zrobiłem nawet w 3D kabinę pilota i jego samego), przeliczone, połączone i co na koniec najlepsze - "uruchomione". MAX jest zanimowany, stworzyłem wszystkie elementy jako ruchomy szkielet, połączyłem ruchome części i powołałem do życia namiastkę prawdziwego robota. Chodzić jeszcze nie umie (co widać na filmie poniżej), no ale ma dopiero jeden dzień, więc to dziecko jeszcze :) Myślę jednak, że wkrótce się nauczy, a wtedy zobaczycie :) Jest żywy, ruchomy, robi niesamowite wrażenie. Ogrom pracy, naprawdę ogrom, kto bawił się w 3D, ten wie ile pracy trzeba w takie coś włożyć, ale efekt naprawdę wyszedł dokładnie taki jaki sobie wymarzyłem, a nawet lepszy - a to mi się naprawdę bardzo rzadko zdarza. Właściwie to zdarzyło mi się chyba pierwszy raz, więc proszę wybaczyć mi mój samozachwyt :) Kurcze, w polskich superprodukcjach robionych za grube miliony nawet nie ma takich efektów. A tutaj - jeden człowiek, średniej jakości laptop i 4 samotne wieczory. Można? Można.

Zapraszam więc teraz do obejrzenia filmu zrobionego w 3D, a następnie do obejrzenia zdjęć, które znajdują się dalej. P.S. W końcu perfekcyjnie opanowałem pracę z ruchomą kamerą w Blenderze ;)


Film proszę obejrzeć koniecznie z dźwiękiem - samo znalezienie,  dogranie i synchro odpowiedniego dźwięku do siłowników to była istna katorga dla mojej cierpliwości, więc wymagam, aby usłyszeć efekt końcowy. Film został wyrenderowany bez wyliczania światła - z samym tylko cieniowaniem (za wolny komp), dodane lekkie ambientowe światło i łagodny "motion blur" na poszczególne klatki. Wyszło kapitalnie :)



Film

Film dostępny w wersji HD 720p, więc o ile to możliwe, to można sobie przełączyć wyświetlacz YouTube'a na maksymalną rozdzielczość. Nie pytajcie ile czasu to się renderowało w HD :) Oglądać z dźwiękiem i najlepiej na pełnym ekranie.






Zdjęcia

Poniżej zdjęcia trójwymiarowego MAX-a, ze wszystkich możliwych stron.  
Zdjęcia są wyrenderowane w FullHD 1080p. 

Aby powiększyć zdjęcie, należy na nim kliknąć myszką. Potem można przewijać zdjęcia scrollem na myszce.


11-letnia ewolucja pomysłu

I pomyśleć, że zaczęło się to w 2001 roku od tego "prostego", narysowanego na A3 szkicu...


...który to szkic, z nudów wycieniowałem pięć lat później, w roku 2006...


...po czym sześć lat później, w tym roku (2012) obrobiłem na komputerze...


...po czym finalnie w przeciągu ostatnich kilku dni powstało to:



Co będzie kolejnym krokiem?
Zbudowanie prawdziwego MAX-a w realu?
Kto wie...życie jest pełne niespodzianek i dziwnych pomysłów... :)